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“0岁,你出生了,是个女孩;1岁,你从小生活在农村;2岁,你生了场重病,死了……”
这并非是什么狗血故事开头,而是某位玩家又一次不幸地折在了游戏内的“人生”起点。这款有些魔性上头的游戏,正是近日火爆朋友圈的《人生重开模拟器》。
几乎没有人预料到,这款抱着“做出来给群友们自嗨着玩”念头做出的网页小游戏,仅在两天内就迎来了400万玩家和近两亿流量。3天后游戏手游版也迅速上架Tap Tap,目前达到了近30万预约手游模拟器哪个好?,而至今这款游戏网页版每天依旧有上百万玩家游玩。
意外的是,如今不少玩家和同行发现,《人生重开模拟器》手游版竟然直接出现了iOS免费榜第三。而遗憾的是,这并非官方授权手游。
此番“李鬼”的走红的消息,很快也引起了原版开发者的注意。
游戏策划神户小德于今日(9月14日)在“人生重开模拟器吧”发帖怒批,称这款游戏并非他授权的版本,是盗版,希望大家帮忙举报、不要下载。
其在公告中写道:“苹果排行榜上这款产品不是我授权的版本,是盗版,他在ios抢注了人生重开模拟器这个名字。我们正在跟苹果商店投诉。
重要的是他直接把我的事件表复制上去,逻辑和时间表都是混乱的,游戏体验很不好,导致很多人反而来骂我。
苹果排行榜前几名基本上日入数万甚至数十万,盗版商为了钱什么都能做的出来,这次他们赚到了,下次就会盗的更多。不求所有人都来支持正版或帮忙举报,但也希望大家能识别一下,不要下载盗版手游模拟器哪个好?,这样游戏业界才可能越来越好。”
事实上这并非个例,游戏走红还不到半个月,一波又一波的盗版早已接连涌现。据GameLook初步调查,目前App Store内《人生重开模拟器》克隆产品大概在12款左右。而在微信平台数量则更多,出现了近百款雷同的小游戏,分类标签也从“休闲游戏”增加为“信息查询”“菜谱”“健康管理”等。
不过据神户小德透露,截至目前为止,安卓及iOS平台的所有版本小游戏都还是盗版。
两人团队,首战即巅峰
《人生重开模拟器》的走红完全可以用大写的“意外”来解释。
据悉,游戏基本是由策划神户小德和程序神户小鸟两人完成。开发者之一神户小德在知乎上介绍,这其实是两人第一次做游戏,就连玩法也是写策划时的临时起意。
整个开发环节更是相当简略:策划案和原型设计耗时2小时,文案和配表工作则耗时一周,程序则只用了几小时完成代码。甚至没有美术音效、没有测试就发了出来。但却突然获得高达2亿的流量,也成为9月以来社交平台最为人津津乐道的话题之一。
游戏是火了,却未带来与之热度相匹配的收入。
虽然游戏出圈近两周,但由于游戏的网页版并未植入广告,产品本身也没有任何付费点设计,无从产生收益,就连神户小德也早早表示自己还未赚到一分钱。再加上每天上百万玩家、2亿的PV浏览量,团队甚至还需要不断倒贴资金维护服务器。
尽管如此,神户小德还是表示“开源的,玩家随便自制二创”,甚至公开了这款游戏的策划案。很快大量厂商蜂拥而至,甚至还出现了个别行为恶劣的情况。
今日,策划神户小德在贴吧发文谴责冲上免费榜第3的盗版游戏:“他直接把我的事件表复制上去,逻辑和事件表都是混乱的”,导致玩家矛头指向了原作者,后者无端遭受指责。
左为原版,右边为免费榜TOP3的盗版
更有甚者,盗版方还喧宾夺主地抢注了App Store 内“人生重开模拟器”之名,原作者反倒成为了“替身”。迫使游戏团队只能向苹果申诉,以及呼吁玩家抵制下载、愤怒却又无奈。
小游戏盗版屡禁不止,行业仍需高度重视
印象中,这并非创意小游戏第一次反被“李鬼”大军的包围。
由于小游戏开发成本较低,复刻难度小。同时大多采用免费、或是广告变现的商业模式,从而无需版号也能快速上架各大应用商店,这才导致小游戏成为盗版重灾区。
早在2014年,全球走红的《Flappy Bird》就曾有过相同遭遇。彼时据国外网站统计,平均每天有60款克隆产品上线App Store,每小时平均2.5个。也就是说,大概每隔24分钟就有一款克隆产品面世。
而今年早些时候走红的《合成大西瓜》,也在走红后不久撞见了形形色色的“孪生兄弟”,例如3D版本、高校版本、表情包等脑洞大开的版本。甚至当时TapTap还悄然上线了一款同名盗版手游,充斥着广告频繁、黑屏等问题,被玩家打满了一星评价。
众所周知,“创意”才是一款小游戏真正的竞争力,屡禁不止的盗版现象显然已经严重危害了整个品类生态的健康发展。其实早在2018年,微信便开始推出相关的扶持计划,为原创微信小游戏保驾护航。
彼时微信推出原创小游戏计划,从四个方面进行扶持:包括增加标签提供辨识度、提供初始用户、首次为游戏团队提供70%的分成,以及最重要的创意保护,即保护创意、以及创作者的利益。据悉,若开发者发现有抄袭自己的游戏,可以通过侵权投诉流程进行反馈,微信平台将迅速地进行核实、处理。
以小见大,行业内的确已经建立了较完善的保护措施,但对于《人生重开模拟器》这类“无心插柳柳成荫”的天降爆款而言,依旧存在不小的漏洞。
由于此类游戏未将发布各大平台计入研发流程,导致事前防范侵权的可能性基本为零,反观事后维权则更加困难。
目前在法律上,玩法本身并不受版权法保护,更何况只有拿到版号的游戏才受保护。同时全球所有关于游戏抄袭的案例,大多集中在美术素材的盗用。但《人生重开模拟器》却是一款不折不扣的纯文字游戏,这意味着游戏想要维权是难上加难。
这就可以理解《人生重开模拟器》遭遇的困境:网页版的无意破圈,难免引发更多手游用户对于原生APP的需求。但对于两位新手开发者而言,手游版显然并不在最初的准备计划之内。再加上官方开放的态度,导致唯利是图的开发者一哄而上,导致出现直接照搬文本、甚至被抢先注册的尴尬。
联想到不久前,多款独立游戏遭遇淘宝店铺盗版,研发团队反倒陷入维权难的困境。多次上演的的盗版闹剧,也再次暴露了游戏圈最主要痛点:如何保护原创游戏,依旧需要整个行业的高度重视。
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